Bad Guy Mystery Guide du rôle Gentil
La carte majoritaire. Vous gagnez en restant, pas en starifiant la poursuite.
Gentil est l’identité par défaut de Bad Guy Mystery. Vous apparaissez sans lancer et sans arme. Votre condition de victoire est collective : le Protecteur touche le Méchant, ou le timer expire pendant que vous tenez encore debout. Cela fait de vous une ressource que le chasseur veut supprimer et un témoin dont le Protecteur a besoin en vie. Cette page est la fiche de rôle. Le plan d’action est comment survivre.
Ce que la carte demande
Quittez les voies principales après le compte à rebours. Ne racontez pas votre rôle dans le chat. Ne formez pas un tas de 15 personnes près de l’énergie camion de glaces du lobby. Écartez-vous juste assez pour qu’une brique ne puisse pas farmer l’embrasure. Écoutez la claque parce qu’il n’y aura pas de corps pour prouver quoi que ce soit.
Vous avez le droit d’être ennuyeux. Les Gentils ennuyeux forcent le Méchant à prendre des risques, et les risques sont comment les Protecteurs obtiennent une animation de lancer à viser.
Les outils que vous avez vraiment
Déplacement, caméra, saut, et un bind de perk si vous en avez acheté un. Peekaboo est le perk du rôle. Sugar Rush est le perk de fuite. Snitch est un perk de curiosité. Voir la tier list des perks. Les tas de Candy sont optionnels et bruyants ; le guide Candy explique quand les sauter.
Si le Protecteur meurt, une arme peut apparaître. La ramasser vous convertit en Protecteur de secours avec une pire information. Ne le faites que si vous comprenez déjà les règles de tir Protecteur. Sinon vous êtes un deuxième Gentil qui vient de se peindre une cible sur le front.
Comment les autres rôles vous voient
Le Méchant voit un tas de timers. Le Protecteur voit une foule qu’il ne faut pas tirer. Vous devriez rendre les deux jobs plus durs pour le chasseur et plus faciles pour l’arme : cassez la vue du chasseur, restez lisible pour le Protecteur. Cela veut dire pas de 360 au hasard dans leur voie et pas rester dans leur museau.
Lisez la page Méchant pour reconnaître un wind-up à mi-distance. Lisez la page Protecteur pour arrêter de crier « tirez-les » à chaque sprinteur.
Échecs Gentil fréquents
- Faire du tourisme sur la carte pour « trouver le Méchant ».
- Rester sur la balançoire parce que le lobby est mignon.
- Suivre le plus grand groupe.
- Attraper du Candy dans une embrasure pendant une poursuite.
- Ramasser l’arme et tirer sur le premier ami qui court.
La checklist de manche est un remède pour les cinq.
Un progrès qui n’est pas un cosmétique
Un compte Gentil qui possède Peekaboo et une caméra calme survivra plus longtemps qu’un compte Gentil avec un Duck et aucun perk. La page des objets peut attendre. Dual Wield ne comptera jamais sur cette carte.
Quand vous tirerez enfin Méchant ou Protecteur, les heures passées à vous cacher deviennent des notes d’éclaireur. C’est pourquoi ce rôle vaut d’être bien joué même quand on a l’impression de « n’avoir rien fait ». Vous avez fait le job majoritaire. Le lobby est encore là grâce à ça.
Un plan de session Gentil
Jouez quatre manches avec une seule note sur un bout de papier : où la première claque s’est produite. Si elle se répète dans la même embrasure, arrêtez d’utiliser cette embrasure. C’est plus utile qu’un nouveau skin Pillow. Après la quatrième manche, ouvrez le planificateur de perks seulement si le Candy peut acheter Peekaboo. Sinon, relancez. Le Hub des outils existe pour que vous ne relisiez pas cet essai entre chaque compte à rebours.
Si un ami Protecteur veut des callouts, convenez d’un seul mot pour « j’ai vu un lancer » et rien d’autre. Le surplus de parole, c’est comme ça que les Gentils se font empiler et supprimer. Les cartes silencieuses gagnent plus de timers.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions qui reviennent dans le lobby.
Que fait un Gentil ?
Se cacher, écouter la claque, rester écarté, et survivre jusqu'à ce que le Protecteur ou le timer gagne.
Un Gentil peut-il obtenir une arme ?
Seulement en ramassant une arme Protecteur tombée. Traitez cela comme un nouveau rôle, pas un jouet.
Les Gentils doivent-ils rester ensemble ?
Restez près, pas empilés. Une embrasure bondée est un cadeau pour une brique.
Quel perk convient au Gentil ?
Peekaboo d'abord. Sugar Rush ensuite. Snitch en dernier.