Rôles

Rôles Bad Guy Mystery

Trois cartes, un lobby, et les objets de boutique qui essaient de s'asseoir à côté.

Dernière mise à jour:

Hub des rôles

Chaque manche de Bad Guy Mystery distribue trois identités. La plupart des joueurs sont Gentils. Un joueur est le Protecteur. Un joueur est le Méchant. Vous ne pouvez pas choisir la carte. Vous pouvez seulement la jouer. Ce hub est le roster pour arrêter d’utiliser les noms Murderer et Sheriff dans une expérience qui a renommé ces jobs exprès.

Les trois cartes

  • Gentil — désarmé, se cacher, écouter, survivre. Les tactiques profondes sont dans comment survivre.
  • Protecteur — l’arme, la seule condition de victoire instantanée contre le chasseur. Les tactiques profondes sont dans comment jouer Protecteur.
  • Méchant — le projectile, la pression du timer, le test de skill à mi-distance. Les tactiques profondes sont dans comment gagner en Méchant.
  • Caisses — boîtes Candy, effets Sleepy et licorne or de Lite, sans tables chroma MM2.

Lisez la page de rôle qui correspond à la carte que vous venez de tirer, puis relancez. Lire les trois vous rend meilleur à celui que vous détestez, parce que vous commencez à prédire les deux autres.

Objets et passes siègent à côté des rôles, pas au-dessus

La page des objets catalogue les cosmétiques Candy : bâtons, briques, Party Popper, Nerf Gun. La page des passes liste Dual Wield à 44 Robux, Double Candy à 174 et Lite à 214. Aucune de ces pages ne remplace un tutoriel de rôle. Un skin Duck ne vous cache pas. Double Candy ne tire pas sur le chasseur.

Les perks sont la seule couche boutique qui se comporte comme un quatrième outil. Ils sont classés sur la tier list des perks et planifiés sur le planificateur de perks. Peekaboo est celui qui appartient à chaque kit de rôle.

Pourquoi les noms comptent

dyingblu a construit un fork adapté aux enfants d’un genre géant, puis a renommé l’expérience de MM2 KIDS vers Bad Guy Mystery. Les noms de rôles font partie de ce fork. Si vous enseignez à un joueur plus jeune « tu es le meurtrier », vous défaites la présentation que la critique décrit. Utilisez les mots de la carte.

La page contre MM2 est le dictionnaire de traduction : Innocent vers Gentil, Sheriff vers Protecteur, Murderer vers Méchant, pièces vers Candy, corps vers une claque et une disparition.

Comment les manches attribuent le travail

Les attributions sont aléatoires chaque match. Les promesses boutique qui vendent une chance Méchant extra n’ont pas été fiables dans les retours joueurs. Jouez la carte. La checklist de manche commence par « lisez la carte, ne l’annoncez pas ». Cette ligne appartient aussi ici.

Un serveur de 15 joueurs signifie beaucoup de Gentils. Cette maths est pourquoi bien se cacher gagne plus de soirées que n’importe quel cosmétique. C’est aussi pourquoi un Méchant compétent paraît imparable si le Protecteur tire au panique.

Où aller ensuite

Nouveau sur l’expérience : comment jouer. Farmer la boutique : Candy. Comparer le genre original : Hub des liens. Vérifier si une chaîne cadeau existe : Hub des codes.

Ce roster grandira si un quatrième rôle est un jour livré. Tant que le journal des mises à jour ne le dit pas, vous avez trois jobs. Apprenez les trois.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions qui reviennent dans le lobby.

Quels rôles existent dans Bad Guy Mystery ?

Gentil, Protecteur et Méchant. Le serveur choisit pour vous chaque manche.

Protecteur est-il le même que Sheriff ?

Même job, nom différent. Vous tenez l'arme et devez tirer sur le Méchant.

Les objets changent-ils mon rôle ?

Non. Les skins et passes n'annulent pas la carte qui vous a été donnée.

Où apprendre un rôle en profondeur ?

Ouvrez la page de rôle, puis le guide pratique correspondant lié en haut de cette page.