Bad Guy Mystery Good-Guy-Rollen-Guide
Die Mehrheitskarte. Du gewinnst, indem du bleibst, nicht indem du in der Jagd die Hauptrolle spielst.
Gute ist die Standard-Identität in Bad Guy Mystery. Du spawnst ohne Wurf und ohne Waffe. Deine Siegbedingung ist kollektiv: Der Beschützer trifft den Bösewicht, oder der Timer läuft ab, während du noch stehst. Das macht dich zu einer Ressource, die der Jäger löschen will, und zu einem Zeugen, den der Beschützer lebend braucht. Diese Seite ist das Rollenblatt. Der Aktionsplan ist Als Gute überleben.
Was die Karte verlangt
Nach dem Countdown von den Hauptwegen bleiben. Die Rolle nicht im Chat erzählen. Keinen 15-Personen-Klumpen an der Eiswagen-Energie der Lobby bilden. Gerade so weit spreizen, dass ein Ziegel die Tür nicht farmen kann. Auf den Slap hören, weil es keinen Body geben wird, der irgendetwas beweist.
Du darfst langweilig sein. Langweilige Gute zwingen den Bösewicht zu Risiken, und Risiken sind, wie Beschützer eine Wurf-Animation zum Schießen bekommen.
Tools, die du wirklich hast
Bewegung, Kamera, Sprung und ein Perk-Bind, wenn du einen gekauft hast. Peekaboo ist der Rollen-Perk. Sugar Rush ist der Escape-Perk. Snitch ist ein Neugier-Perk. Siehe die Perk-Tier-List. Candy-Haufen sind optional und laut; der Candy-Guide erklärt, wann du sie überspringst.
Stirbt der Beschützer, kann eine Waffe erscheinen. Sie aufzuheben macht dich zum Backup-Beschützer mit schlechterer Information. Tu das nur, wenn du die Beschützer-Schussregeln schon verstehst. Sonst bist du ein zweiter Gute, der sich gerade ein Ziel auf die Stirn gemalt hat.
Wie andere Rollen dich sehen
Der Bösewicht sieht ein Rudel Timer. Der Beschützer sieht eine Menge, die nicht getroffen werden darf. Du solltest beide Jobs für den Jäger schwerer und für die Waffe leichter machen: Sicht vom Jäger brechen, für den Beschützer lesbar bleiben. Das heißt keine zufälligen 360s in seiner Bahn und nicht in seiner Mündung stehen.
Lies die Bad-Guy-Seite, damit du ein Ausholen aus der mittleren Distanz erkennst. Lies die Beschützer-Seite, damit du aufhörst, bei jedem Sprinter „schieß sie“ zu schreien.
Typische Good-Guy-Fehler
- Die Map touren, um „den Bösewicht zu finden“.
- Auf der Schaukel stehen, weil die Lobby niedlich ist.
- Der größten Gruppe folgen.
- Candy in einer Tür während einer Jagd greifen.
- Die Waffe aufheben und auf den ersten Freund feuern, der rennt.
Die Runden-Checkliste ist ein Heilmittel für alle fünf.
Fortschritt, der kein Cosmetic ist
Ein Good-Guy-Account mit Peekaboo und ruhiger Kamera überlebt einen Good-Guy-Account mit einer Duck und ohne Perk. Die Items-Seite kann warten. Dual Wield wird auf dieser Karte nie zählen.
Wenn du endlich Bösewicht oder Beschützer ziehst, werden die Stunden, die du mit Verstecken verbracht hast, zu Scouting-Notizen. Deshalb lohnt es sich, diese Rolle gut zu spielen, auch wenn es sich anfühlt, als hättest du „nichts getan“. Du hast den Mehrheitsjob gemacht. Die Lobby ist noch da, weil du es getan hast.
Ein Good-Guy-Session-Plan
Spiel vier Runden mit einer Notiz auf einem Zettel: wo der erste Slap passierte. Passiert er immer in derselben Tür, hör auf, diese Tür zu nutzen. Das ist nützlicher als ein neuer Pillow-Skin. Nach der vierten Runde öffne den Perk-Planer nur, wenn Candy Peekaboo kaufen kann. Sonst rematchen. Der Tools-Hub existiert, damit du diesen Essay nicht zwischen jedem Countdown nochmal liest.
Will ein Beschützer-Freund Callouts, einigt euch auf ein Wort für „ich habe einen Wurf gesehen“ und sonst nichts. Extra-Talk ist, wie Gute gestapelt und gelöscht werden. Leise Maps gewinnen mehr Timer.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf das, was in der Lobby am häufigsten gefragt wird.
Was macht ein Gute?
Verstecken, auf den Slap hören, gespreizt bleiben und überleben, bis der Beschützer oder der Timer gewinnt.
Kann ein Gute eine Waffe bekommen?
Nur indem er eine gefallene Beschützer-Waffe aufhebt. Behandle das als neue Rolle, nicht als Spielzeug.
Sollen Gute zusammenbleiben?
In der Nähe bleiben, nicht gestapelt. Eine volle Tür ist ein Geschenk für einen Ziegel.
Welcher Perk passt zu Gute?
Peekaboo zuerst. Sugar Rush als Zweites. Snitch zuletzt.