Bad Guy Mystery Comment survivre en Gentil
Pas d'arme, pas de lancer, et pourtant une condition de victoire si vous refusez de nourrir le Méchant.
La plupart des manches, vous êtes Gentil. Ce n’est pas un rôle de spectateur. Le Méchant ne gagne que si la majorité désarmée s’aligne dans les couloirs et les meutes. Cette page est le plan cacher-et-écouter pour durer assez longtemps que le Protecteur prenne un tir propre ou que le timer sauve le lobby.
Quittez le spawn comme si vous étiez déjà chassé
Les cinq premières secondes décident la moitié des morts Gentil. N’attendez pas de voir qui sprinte. Ne suivez pas le plus gros tas. Cassez la ligne de vue, puis choisissez une deuxième couche de cachette : un coin plus un saut, un prop plus un chemin de côté, un point haut avec une sortie. La checklist de manche est la version courte de ce paragraphe.
Si vous apparaissez à côté de quelqu’un qui équipe tout de suite un lancer, vous êtes déjà en retard. Coupez en angle. La curiosité, c’est comme ça que les Gentils se portent volontaires.
Écoutez plus fort que vous ne regardez
Les éliminations ne laissent pas de corps. La claque est votre carte. Une claque près de vous signifie que le Méchant est dans votre poche et que Peekaboo ou une rupture nette vaut mieux qu’un coup d’œil. Une claque au loin signifie que vous restez sur place sauf si le Protecteur appelle les gens dans une pire pièce. La confirmation visuelle est un luxe. L’audio est l’outil gratuit.
Les ramassages de Candy tintent. Ce son est utile pour farmer et dangereux en cachette. Si on vous chasse, sautez le tas de Candy. Le guide Candy peut attendre une revanche.
Les meutes sont un piège
Trois Gentils dans une embrasure ont l’air d’une sécurité et se jouent comme une piste de bowling. Une brique ou un bâton qui finit par connecter clipera souvent plus d’une personne quand vous partagez une hitbox. Écartez-vous juste assez pour qu’un lancer ne puisse pas supprimer le groupe, mais restez assez près pour que le Protecteur voie une poursuite. Cet espacement est tout le plafond de skill Gentil.
Si un inconnu insiste pour que vous « restiez ensemble », partez. Le talk d’équipe est bruyant. Le mouvement est silencieux.
Quand l’arme tombe
Si le Protecteur est éliminé, l’arme peut devenir une deuxième chance. Ne la ramassez que si vous voyez une voie claire et que vous acceptez d’être la nouvelle cible. Un Gentil qui prend l’arme et tire au panique dans une foule offre la manche. Si vous n’êtes pas prêt, laissez l’arme et continuez à vous cacher. La page de rôle Protecteur explique la même discipline de tir de l’autre côté.
Ne prétendez jamais que vous aviez l’arme depuis le début. Le Méchant regarde qui change soudain de posture.
Les perks qui vous gardent en vie
Peekaboo est le perk Gentil. Cinq secondes d’invisibilité suffisent à casser une poursuite si vous tournez un coin pendant le fondu. Ne le lancez pas en terrain ouvert pour rire. Sugar Rush est la réserve si vous possédez déjà Peekaboo et que vous jouez des cartes larges. Snitch est un luxe pour les Gentils ; la vision murale aide davantage quand vous chassez, pas quand vous vous cachez. Le planificateur de perks et la tier list des perks les classent avec le timing boutique.
Dual Wield ne fait rien pour vous. Vous n’avez pas de mêlée. Gardez vos Robux.
Comment aider sans grief le Protecteur
Vous pouvez pointer, vous pouvez cheminer vers un angle sûr, et vous pouvez arrêter de bloquer la personne qui a l’arme. Vous ne pouvez pas exiger qu’ils tirent sur votre suspect. Les faux appels tuent des Gentils et font blâmer les Protecteurs. Si vous êtes sûr, créez de l’espace pour que le Protecteur voie l’animation de lancer. Cette animation est la seule preuve qui compte.
Si vous avez tort, vous êtes encore en vie. Vivre, c’est la mission.
Perdre correctement
Parfois le Méchant est simplement meilleur. Ne teabaggez pas, ne spammez pas la boutique, et ne restez pas AFK dans le lobby suivant. Notez comment ils ont lancé : à mi-distance, après une claque, derrière un prop. Cette note est comment vous jouerez Méchant plus tard sans l’apprendre à la dure.
Les parents qui voient un enfant rager d’« être inutile » peuvent pointer cette page : les Gentils gagnent la plupart des manches que le Protecteur termine. Se cacher est le travail. La critique est là si le son de claque reste trop fort pour le compte dans la chaise.
Survivez la prochaine carte. Puis relancez. Voilà la boucle Gentil.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions qui reviennent dans le lobby.
Que doit faire un Gentil en premier ?
Quitter le spawn, casser la ligne de vue et écouter la claque. Ne suivez pas le plus grand groupe.
Dois-je ramasser une arme tombée ?
Seulement si vous avez une voie et le calme de tirer sur le Méchant. Sinon, continuez à vous cacher.
Quel perk est le meilleur pour les Gentils ?
Peekaboo. Utilisez-le en tournant un coin, pas en terrain ouvert.
Comment les Gentils gagnent-ils la manche ?
En restant en vie jusqu'à ce que le Protecteur touche le Méchant ou que le timer se termine.