Tier lists Bad Guy Mystery
Les rangs de perks d'abord. Les cosmétiques d'armes ensuite. Les passes Robux en dernier.
Une tier list pour Bad Guy Mystery doit séparer ce qui change une manche de ce qui change une capture d’écran. Les perks changent une manche. La plupart des armes, non. Les passes occupent un troisième seau : ils coûtent des Robux et ne réparent toujours pas un raté à bout portant. Ce hub est l’index pour ouvrir le bon classement au lieu d’un graphique générique « couteaux S-tier » copié de Murder Mystery 2.
Lisez les perks avant les cosmétiques
La tier list des perks classe Peekaboo, Sugar Rush et Snitch pour Gentil, Protecteur et Méchant. Ces trois objets de boutique durent cinq secondes chacun et ce sont les seuls outils actifs achetables avec du Candy qui altèrent le mouvement ou l’information. Si vous ne cliquez qu’une page dans cette catégorie, cliquez celle-là, puis dépensez avec le planificateur de perks.
La tier list des armes classe Stick, Brick, Egg, Duck, Pillow, Teddy, Fire Extinguisher, Bread, Party Popper, Water Pistol et le Nerf Gun Godly comme cosmétiques, avec une note sur le feeling du lancer. Un label Godly ne déplace pas un tir Protecteur dans la tête d’un Gentil à votre place.
Comment ces rangs ont été construits
Les rangs viennent de la façon dont la boucle live se joue : serveurs de 15 joueurs, pas de corps, audio de claque, et lancers qui échouent dans un câlin. Ils ne viennent pas des listes de valeur MM2. La culture seer, chroma et trade godly appartient au jeu de Nikilis. Ici, Candy et caisses sont un hobby de collection. La page des objets est le catalogue ; la liste d’armes est l’avis.
Si dyingblu ajoute un quatrième perk ou un nouveau type d’arme, le journal des mises à jour le signalera et ces rangs bougeront. Jusque-là, traitez toute miniature « perk S-tier secret » comme de la fiction.
Ce que nous refusons de classer
Nous ne classons pas les scripts. Un loader silent-aim n’est pas un palier de skill. Le Hub des scripts est une page fonctions-et-risque, pas une échelle PvP. Nous ne classons pas les promesses boutique de « chance Méchant » tant qu’elles ne peuvent pas être mesurées. Nous ne classons pas les cartes par nom quand les notes publiques ne publient pas un roster de maps stable.
Comment utiliser un rang sans devenir touriste
Choisissez le rôle que vous tirez vraiment. Un Gentil qui achète Snitch parce que c’est flashy meurt encore dans une meute d’embrasure. Un Méchant qui achète un skin Duck et ignore l’espacement rate encore. Lisez le guide correspondant après le rang : survivre, protéger, gagner en Méchant.
Puis jouez trois manches avec un bind de perk et sans clé de caisse. Si vos morts n’ont pas changé, le rang n’était pas le problème. La checklist de manche le sera.
Les codes, s’ils offrent un jour une caisse gratuite, ne devraient toujours pas sauter Peekaboo. Le Hub des codes et le guide Candy gardent cet ordre honnête.
Utilisez ce hub comme une table des matières, pas comme un test de personnalité. Le S-tier, c’est le perk que vous cliquerez quand la claque est à votre étage.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions qui reviennent dans le lobby.
Quelle est la meilleure chose à acheter en premier ?
Peekaboo. C'est S-tier sur la liste des perks pour presque chaque rôle.
Le Nerf Gun est-il vraiment meilleur ?
C'est une arme cosmétique rare. La discipline de tir décide encore les manches Protecteur.
Ces tiers copient-ils Murder Mystery 2 ?
Non. Elles sont écrites pour le Candy, les perks et l'espacement des lancers dans cette expérience.
Les listes changeront-elles après les mises à jour ?
Oui. Le journal note les nouveaux objets de boutique, puis la page perks ou armes bouge.