Bad Guy Mystery Rollen
Drei Karten, eine Lobby und die Shop-Items, die sich daneben setzen wollen.
Jede Bad-Guy-Mystery-Runde teilt drei Identitäten aus. Die meisten Spieler sind Gute. Ein Spieler ist der Beschützer. Ein Spieler ist der Bösewicht. Du kannst die Karte nicht wählen. Du kannst sie nur spielen. Dieser Hub ist das Roster, damit du aufhörst, Murderer- und Sheriff-Namen in einem Place zu nutzen, der diese Jobs absichtlich umbenannt hat.
Die drei Karten
- Gute — unbewaffnet, verstecken, zuhören, überleben. Tiefe Taktik lebt in Als Gute überleben.
- Beschützer — die Waffe, die einzige Sofort-Siegbedingung gegen den Jäger. Tiefe Taktik lebt in Beschützer spielen.
- Bösewicht — das Wurfobjekt, der Timer-Druck, der Skill-Check aus der mittleren Distanz. Tiefe Taktik lebt in Als Bösewicht gewinnen.
- Kisten — Candy-Boxen, Sleepy-Effekte und Lites Gold-Unicorn, ohne MM2-Chroma-Tabellen.
Lies die Rollenseite zur Karte, die du gerade gezogen hast, dann rematche. Alle drei zu lesen macht dich besser in der, die du hasst, weil du anfängst, die anderen beiden vorherzusagen.
Items und Pässe sitzen neben Rollen, nicht über ihnen
Die Items-Seite katalogisiert Candy-Cosmetics: Sticks, Bricks, Party Popper, die Nerf Gun. Die Pässe-Seite listet Dual Wield für 44 Robux, Double Candy für 174 und Lite für 214. Keine der Seiten ersetzt ein Rollen-Tutorial. Ein Duck-Skin versteckt dich nicht. Double Candy schießt den Jäger nicht.
Perks sind die einzige Shop-Schicht, die sich wie ein viertes Tool verhält. Sie sind auf der Perk-Tier-List gerankt und im Perk-Planer geplant. Peekaboo ist der, der in jedes Rollen-Kit gehört.
Warum die Namen zählen
dyingblu hat einen kinderfreundlichen Fork eines riesigen Genres gebaut und den Place dann von MM2 KIDS in Bad Guy Mystery umbenannt. Die Rollennamen sind Teil dieses Forks. Bringst du einem jüngeren Spieler bei „du bist der Mörder“, hast du die Präsentation rückgängig gemacht, die die Review beschreibt. Nutze die Wörter auf der Karte.
Die Seite gegen MM2 ist das Übersetzungslexikon: Innocent zu Gute, Sheriff zu Beschützer, Murderer zu Bösewicht, Coins zu Candy, Bodies zu einem Slap und einem Verschwinden.
Wie Runden Arbeit vergeben
Zuweisungen sind jedes Match zufällig. Shop-Claims, die extra Bad-Guy-Chance verkaufen, waren in Spielerberichten nicht zuverlässig. Spiel die Karte. Die Runden-Checkliste beginnt mit „lies die Karte, sag sie nicht an“. Diese Zeile gehört auch hierher.
Ein 15-Spieler-Server bedeutet viele Gute. Diese Mathematik ist der Grund, warum gutes Verstecken mehr Abende gewinnt als jedes Cosmetic. Sie ist auch der Grund, warum ein kompetenter Bösewicht unaufhaltbar wirkt, wenn der Beschützer panisch feuert.
Wohin als Nächstes
Neu im Place: So spielst du. Shop farmen: Candy. Das Original-Genre vergleichen: Links-Hub. Prüfen, ob ein Geschenk-String existiert: Codes-Hub.
Dieses Roster wächst, wenn je eine vierte Rolle kommt. Bis der Changelog das sagt, hast du drei Jobs. Lern alle drei.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf das, was in der Lobby am häufigsten gefragt wird.
Welche Rollen gibt es in Bad Guy Mystery?
Gute, Beschützer und Bösewicht. Der Server wählt jede Runde für dich.
Ist Beschützer dasselbe wie Sheriff?
Derselbe Job, anderer Name. Du hältst die Waffe und musst den Bösewicht treffen.
Ändern Items meine Rolle?
Nein. Skins und Pässe überschreiben die Karte nicht, die du bekommen hast.
Wo lerne ich eine Rolle in der Tiefe?
Öffne die Rollenseite, dann den passenden How-to-Guide, der oben auf dieser Seite verlinkt ist.