Bad Guy Mystery Tier list de armas
Cosméticos primeiro, sensação em segundo. Nenhuma skin apaga a regra do arremesso de média distância.
Armas em Bad Guy Mystery são, na maior parte, fantasias para dois trabalhos: o arremesso do Vilão e o tiro do Protetor. A loja e as caixas rolam um arsenal de parquinho: Stick, Brick, Egg, Fire Extinguisher, Bread, Teddy Bear, Pillow, Squishy Dumpling, Duck, Party Popper, Water Pistol e o Nerf Gun raro. Esta lista ranqueia como elas se sentem e como se leem num lobby de 15 jogadores, não uma tabela fantasia de dano.
Sensação S-tier: ferramentas que você vê
Nerf Gun fica aqui como flex de Protetor porque o modelo é legível e a comunidade já chama de Godly. Não tem auto-aim. Um tiro de pânico ainda acerta um Bonzinho. Se você tem, ainda segue como jogar de Protetor.
Stick fica aqui para Vilões que precisam de uma silhueta longa. O formato de varinha deixa o wind-up mais fácil de cronometrar de um passo de distância, que é o único alcance que registra com consistência. Se você errar, o stick não é o motivo. Espaçamento é.
A-tier: cosméticos altos ou legíveis
Party Popper é uma arma divertida de Protetor com confirmação alta. Esse volume é faca de dois gumes: você sabe que atirou, e o lobby também sabe se errou. Water Pistol é a prima mais quieta. Brick é a ferramenta meme de Vilão. Parece pesada e ainda erra num abraço. Use como qualquer outro arremesso: vão, clique, recupere.
Duck e Egg são flexes raros de caixa. Não mudam hitboxes de nenhum jeito que possamos publicar com honestidade. Equipe se gostar dos prints do lobby. Jogue como um Stick.
B-tier: props macios
Pillow, Teddy, Bread, Squishy Dumpling são o conjunto de piada mais leve. Eles vendem o tom que a análise elogia. Também fazem alguns jogadores arremessarem mais tarde porque o modelo parece “menos sério”. Se um prop macio te faz hesitar, volte para Stick ou Brick até o espaçamento do guia do Vilão ser automático.
Fire Extinguisher é visualmente ocupado num mapa colorido. Modelos ocupados escondem o início do arremesso. Isso é problema seu, não stat escondido.
C-tier: barulho sem plano
Qualquer arma ou arremesso que você desequipa porque não vê o cano ou o arco fica aqui para a sua conta. A lista global não pode nomear um pior item secreto quando as caixas são aleatórias. Seu C-tier é a skin que faz você perder o timing do tapa.
O que não vamos inventar
Não existe planilha pública de dano. Não existe site de valor de trade que importe para este lugar ainda. Não importe preços godly de MM2. Caixas de Candy não são bolsa de valores. A página de itens é o diário de coleção; esta página é o ranking de sensação.
Dual Wield não cria um tier novo. É um extra de 44 Robux listado com passes. Dois cosméticos nas mãos ainda erram colados.
Como escolher um loadout hoje à noite
- Equipe o arremesso que você consegue ver em movimento.
- Equipe a arma que consegue disparar sem cobrir o alvo de partículas.
- Jogue três rodadas sem abrir outra caixa.
- Se ainda perder, abra um guia de função, não outra caixa.
Combine esta lista com a tier list de perks. Um Duck sem Peekaboo é semana de moda. Um Stick com Peekaboo é um plano. O guia de Candy diz qual desses o Candy deve comprar primeiro.
Quando uma nova temporada de caixas chegar, o changelog adiciona o nome e esta página dá uma linha. Até lá, arremesse de um passo de distância por mais fofo que o pão pareça.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para o que mais aparece no lobby.
O Nerf Gun deixa o Protetor mais fácil?
É mais fácil de ver, não mais fácil de mirar. Disciplina de tiro ainda vence.
Brick é melhor que Stick?
Os dois erram de perto. Escolha o modelo cujo wind-up você consegue ler.
Skins raras dão mais dano?
Não existe divisão de dano verificada. Trate raridade como etiqueta de coleção.
Devo abrir caixas até pegar um Godly?
Não antes de Peekaboo. Cosméticos não substituem um bind de perk.