Funções

Bad Guy Mystery Guia da função Vilão

Limpe o lobby antes que a arma ou o timer faça isso por eles.

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Função Vilão

Vilão é o card do caçador. Você recebe um arremesso e uma condição de vitória que soa simples: eliminar todo mundo. Neste lugar o arremesso é um teste de habilidade, o Protetor é um contra-ataque duro e o timer é um terceiro inimigo. Esta página é a ficha da função. O guia mecânico é como vencer de Vilão.

O que o card está pedindo

Misture-se por alguns segundos, isole um jogador, arremesse de um vão e depois cace a arma. Se tratar os primeiros dez segundos como um clipe, um Protetor paciente te apaga. Se tratar a rodada inteira como um filme stealth, o timer salva os Bonzinhos. Alterne pressão e disfarce.

Não anuncie a função. Não arme no aberto. Não fique dentro de um alvo e spamando clique. O tapa é alto; o erro é mais alto na sua cabeça.

Ferramentas

Seu arremesso cosmético está na página de itens e ranqueado na tier list de armas. Stick e Brick são fáceis de ler. Props macios fazem alguns jogadores hesitarem. Nenhum remove a regra de média distância.

Perks: Peekaboo quando o Protetor se revela, Snitch quando os últimos campers somem, Sugar Rush quando um erro precisa de uma segunda aproximação. O planejador de perks é a ordem de compra. Dual Wield é pose. Double Candy é farm. Nenhum é stat de caçador. Veja passes.

Como os outros cards te vencem

Bonzinhos que se espalham negam uma pista de boliche. Bonzinhos que escutam tapas param de espiar o seu canto. Protetores que escondem a arma te forçam a criar uma revelação. Aprenda esses hábitos nas páginas deles para parar de ser pego de surpresa.

Uma arma dropada é oportunidade e armadilha. Acampar na porta mais óbvia é o jeito de um Bonzinho reserva virar herói. Veja as duas aproximações ou saia.

Mentalidade

Esta função deve parecer mais difícil que uma faca clássica. A análise diz isso porque os jogadores continuam perguntando. Se você quer uma fantasia de caçador mais fácil, quer outro lugar. Se quer vencer aqui, quer reps de espaçamento, não um script. O hub de scripts ainda lista os loaders que as pessoas buscam; também vai dizer o risco de ban.

Pegue o próximo card de Vilão. Arremesse de um passo de distância. Cace a arma. Deixe o timer com menos nomes do que você começou. Essa é a função.

Um bloco de prática que não precisa de caixa

Passe uma sessão ignorando cosméticos. Equipe o Stick porque você o vê. Pegue todo card de Vilão que sair e jogue só por espaçamento: um isolamento, um arremesso de vão, uma relocação. Se pegar quem segura a arma, pare e anote se viu a arma antes de atirarem. Essa nota vale mais que um Duck. A checklist da rodada é o timer deste exercício. O planejador de perks é o que você abre só depois do exercício, quando o Candy de fato chega para Peekaboo.

Se um amigo disser que a função está quebrada, mande esta página e um clip de um erro colado. O lugar está funcionando como foi desenhado. Seus pés estavam perto demais.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para o que mais aparece no lobby.

O que o Vilão vence?

A rodada, se todos os outros jogadores forem eliminados antes do tiro do Protetor ou do timer.

Por que Vilão é mais difícil que o Murderer de MM2?

Arremessos erram de perto com mais frequência que uma faca clássica, então o espaçamento é obrigatório.

Devo comprar Dual Wield para esta função?

Só como cosmético. Não conserta erros.

Qual perk é para Vilão?

Peekaboo para revelações de arma, depois Snitch para os últimos esconderijos.

Devo anunciar que sou o Vilão como piada?

Não. O card fica escondido por um motivo. Anunciar entrega ao Protetor um tiro grátis e desperdiça o disfarce que a função precisa.