Herramientas de Bad Guy Mystery
Planificadores cortos que puedes abrir entre revanchas sin releer un ensayo entero de rol.
Las guías enseñan. Las herramientas deciden. Este hub guarda las dos páginas pensadas para quedarse abiertas en un segundo monitor o en el teléfono de un padre mientras un lobby de 15 jugadores cuenta atrás: el planificador de perks y la lista de la ronda. No sustituyen cómo jugar. Lo comprimen.
Planificador de perks
Ábrelo cuando tengas suficiente Candy para comprar algo y la interfaz de cajas esté parpadeando. El planificador asigna Peekaboo, Sugar Rush y Snitch a Bueno, Protector y Malo. Asume las duraciones de la tier list de perks. No te va a decir que compres Dual Wield. Ese argumento vive en pases.
Lista de la ronda
Ábrela cuando sigues muriendo en los primeros quince segundos. La lista es la misma en cada partida a propósito. Lee la carta, sal del spawn, esconde el arma o el lanzamiento, escucha la bofetada, pulsa el perk que de verdad tienes. Si necesitas el porqué, el Hub de roles y las tres guías prácticas están a un clic.
Lo que estas herramientas no son
No son un entrenador de puntería. No son un generador de códigos. No son una GUI de scripts. El Hub de códigos y el Hub de scripts se quedan en sus propias categorías para que un planificador nunca se convierta en un discurso de trampas.
Tampoco son radares de mapa. Las notas públicas no publican una lista estable de mapas con nombre, así que no vamos a inventar una. El consejo de esconderse se queda espacial y basado en audio.
Cómo usarlas en una sesión
- Antes de la primera partida, recorre la lista.
- Después de dos derrotas, abre la guía del rol que coincide con la carta que te sigue tocando.
- Cuando Candy llegue a un umbral de tienda, abre el planificador y compra un perk.
- Solo entonces mira objetos.
Si una actualización futura añade un cuarto perk o un pase nuevo, el registro de cambios lo dirá y ambas herramientas ganarán una línea. Hasta entonces, deja este hub marcado junto al Hub de guías. El lobby de patio es ruidoso. Estas páginas son calladas a propósito.
Tenlas junto a la tienda, no en lugar de una página de rol
Un planificador no te enseña por qué falla un ladrillo. Una lista no te enseña por qué un Protector espera. Después de usar una herramienta dos veces, abre el ensayo del rol que coincide y quédate ahí una noche. Las herramientas son para la cuenta atrás. Las guías son para la semana. Mezclar esos trabajos es cómo este hub se volvería otro montón de tips que nadie termina.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a lo que más se pregunta en el lobby.
¿Qué herramienta debería abrir primero?
La lista de la ronda si mueres temprano. El planificador de perks si estás a punto de gastar Candy.
¿Las herramientas funcionan en móvil?
Sí. Son páginas, no descargas. Fíjalas en el navegador.
¿Van a añadir una calculadora de Candy?
Solo si dyingblu publica números de pago estables. Hasta entonces, juega rondas.
¿Estas son herramientas oficiales de dyingblu?
No. Este es un wiki fan. El place oficial está enlazado en el Hub de enlaces.