Bad Guy Mystery So gewinnst du als Bösewicht
Der Wurf ist schwächer als ein klassisches Messer. Abstand und die Beschützer-Jagd sind die echten Waffen.
Bösewicht ist die laute Fantasie und die schwerste Karte in diesem Place. Du musst eine Lobby mit bis zu 14 anderen Spielern mit einem Wurfobjekt räumen, das verfehlt, wenn du in jemandem stehst. Spieler, die von Murder Mystery 2 kommen, fühlen sich betrogen. Die Review nennt diese Schwierigkeit. Diese Seite sagt dir, wie du trotzdem gewinnst.
Aus einem Schritt Abstand werfen
Stock, Ziegel, Ei, Brot, Teddy, Kissen, Duck und Feuerlöscher teilen eine Gewohnheit: Punktblank-Würfe gehen daneben. Tritt zurück, bis du eine Lücke siehst, dann wirf hindurch. Scheitert der erste Treffer, spam nicht panisch in ihre Brust. Strafe, setze die Distanz neu, wirf wieder. Die Waffen-Tier-List rankt Cosmetics; keines davon hebt diese Abstandsregel auf.
Übe die Lücke in einem ruhigen Rematch. Ein sauberer Treffer aus der mittleren Distanz ist drei filmreifen Slaps wert, die nicht registrieren.
Mischen, dann isolieren
Du spawnst als ein weiteres Gesicht auf einer bunten Map. Lauf ein paar Sekunden mit der Gruppe. Rüste nicht aus und hole nicht im Offenen aus. Ziehe einen Spieler zu einem Prop, einer Treppe oder auf die andere Seite der Eiswagen-Energie, die die Lobby versprochen hat. Isolierte Ziele kann ein Beschützer, der noch unbewaffnet tut, nicht bodyblocken.
Nach dem ersten Slap weiß die Lobby, dass ein Bösewicht existiert. Tempo erhöhen. Die Runden-Checkliste sagt, dein zweiter Job ist, die Waffe zu finden. Ein lebender Beschützer ist die einzige Person, die dich mit einem Klick beendet.
Den Beschützer absichtlich jagen
Schau nach dem Spieler, der nie mit dem Rudel sprintet, der Ecken mit gehobener Kamera prüft, der Candy ablehnt. Das ist deine Shortlist. Erzwinge ein Reveal, indem du zwei Gute in ihrer Sichtlinie bedrohst. Schießen sie und verfehlen, gehören sie dir. Schießen sie nie, sind sie ein vorsichtiger Beschützer oder ein ängstlicher Gute. So oder so weißt du jetzt, wer aufpasst.
Campe eine gefallene Waffe nicht in der offensichtlichsten Tür, außer du siehst beide Zugänge. Gute lesen den Überlebensguide auch.
Perks, wenn du der Jäger bist
Sugar Rush schließt Lücken nach einem Whiff. Peekaboo lässt dich verschwinden, wenn die Waffe kommt. Snitch ist die egoistische Wahl: fünf Sekunden Wand-Sicht, um die letzten Gute oder den Beschützer an einem Prop zu finden. Die Kaufreihenfolge steht im Perk-Planer. Besitzst du nur einen Perk, rettet Peekaboo mehr gescheiterte Jagden als ein Tempo-Boost, den du vergisst zu klicken.
Ein Shop-Item, das extra Bad-Guy-Chance behauptet, ist kein Plan. Spieler berichten, es fühle sich inkonsistent an. Spiel die Karte, die du bekommst.
Dual Wield und anderer Robux-Köder
Dual Wield sieht aus wie ein Bad-Guy-Pass. Es ist ein Cosmetic-Extra für 44 Robux, kein Damage-Mod. Double Candy für 174 Robux farmt die Economy, nicht den Wurf. Lies Pässe, bevor du ausgibst, um eine Rolle zu „fixen“, die schwer sein soll.
Scripts, die Kill-all und Silent Aim versprechen, existieren. Sie brechen auch Roblox-Regeln. Der Scripts-Hub ist die ehrliche Feature-Liste und die Ban-Warnung. Mit einem geübten Wurf zu gewinnen ist die Fassung dieses Guides, die nach einem Patch noch funktioniert.
Tempo und der Timer
Du kannst zu langsam spielen. Ein schüchterner Bösewicht lässt den Timer Gute retten. Du kannst zu schnell spielen. Ein lauter Bösewicht stirbt am ersten Beschützer, der die Waffe unten ließ. Abwechseln: eine saubere Isolation, eine Verlagerung, ein Beschützer-Check. Ist die Lobby nach einer Minute noch voll, hör auf zu posen und fang an, aus Lücken zu werfen.
Wenn du verlierst, notiere, ob du an einem Schuss starbst, den du nie sahst, oder an einem Wurf, der nie landete. Das ist unterschiedliche Hausaufgabe. Ungesehene Schüsse heißen, du hast dich gezeigt. Whiffs heißen, du standst zu nah. Die Seite So spielst du ist das gemeinsame Regelwerk; diese Seite ist die Hausaufgabe des Jägers.
Räum die Lobby oder nicht. Es gibt keinen Halbsieg. Nimm die nächste Karte und wirf wieder aus einem Schritt Abstand.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf das, was in der Lobby am häufigsten gefragt wird.
Warum verfehlen meine Bad-Guy-Würfe?
Hitboxen aus der Nähe sind unerbittlich. Tritt zurück und wirf durch eine kleine Lücke, statt im Ziel zu stehen.
Soll ich den Beschützer zuerst töten?
Sobald du eine Isolation hast, ja. Die Waffe ist das einzige Tool, das dich sofort beendet.
Macht Dual Wield Bösewicht leichter?
Es ändert, wie du aussiehst, nicht wie der Wurf verbindet. Abstand gewinnt weiter.
Welchen Perk sollten Bösewichte zuerst kaufen?
Peekaboo, wenn du nur einen Kauf hast. Snitch dazu, wenn du schon einen Panik-Button besitzt.